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 Die drei Leutnants ( Vorbosse )

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Jesslyn
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Jesslyn


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BeitragThema: Die drei Leutnants ( Vorbosse )   Die drei Leutnants ( Vorbosse ) EmptyMi Jun 30, 2010 12:03 pm

Das Rubinsanktum !





Die heilige Kammer der Aspekte unter dem Wyrmruhtempel war über die Geschichte hinweg Zeuge von Aufstieg und Fall von Königreichen und Armeen. Mehr als zehn Jahrtausende lang blieben die fünf Sanktuarien heiliger Boden für die Drachen, unbeschädigt durch das Chaos der Erschaffung der Dämonenseele, und vor den Verwüstungen durch die Geißel durch eine seltene Kooperation zwischen den Mitgliedern aller fünf Drachenschwärme geschützt. Der rote Drachenschwarm, dem der Schutz allen Lebens auf Azeroth obliegt, war der Kern eines zögerlichen Bündnisses zwischen den Drachenschwärmen, bekannt als der Wyrmruhpakt, das die roten Drachen von ihrem heiligen Rubinsanktum aus führten. Einigkeit zwischen den Drachen – zumindest im Angesicht großer Gefahr – erscheint als echte Möglichkeit...




1. Vorboss Baltharus der Kriegsjünger



Die drei Leutnants ( Vorbosse ) Baltha10



Im Kampf gegen Baltharus der Kriegsjünger, benötigt ihr im 10-Spieler Modus 2 Tanks und im 25-Spieler Modus 3 Tanks. Die Tanks werden benötigt wenn Baltharus sich klont. Dies macht er im 10-Spieler Modus bei 50% und im 25-Spieler Modus bei 75%, 50% und 25%. Während der Spaltung werden Spieler, die sich in der Nähe von Baltharus befinden, zurück geworfen, werden dabei benommen und erleiden Schaden. Somit ist es ratsam sich von ihm zu entfernen, wenn sich seine Lebenspunkte bei den oben genannten Zahlen befinden.

Sobald ein Klon von Baltharus erscheint, stürmen gleich die Off-Tanks auf ihn um die Bedrohung auf sich zu ziehen, damit die Heiler nicht in Mitleidenschaft gezogen werden. Sämtliche Damage Dealer konzentrieren sich weiterhin auf Baltharus. Sobald er stirbt, verschwinden auch die Klone.

Aufpassen sollte man vor allem auf die Fähigkeit Klingensturm. Sobald Baltharus sind anfängt zu drehen verursacht er 70% des Waffenschaden an allen Spielern im näheren Umkreis.





2. Vorboss Saviana Flammenschlund



Die drei Leutnants ( Vorbosse ) Savian10


Saviana Flammenschlund ist ein einfacher Mini-Boss. Bei ihr müsst ihr einfach auf den Flammenatem achten, der an Spielern vor ihr Feuerschaden verursacht. Wenn sie Wütend wird, verursacht sie deutlich mehr Sachen. Die Enrage Fähigkeit kann allerdings mit den typischen Zaubern von ihr entfernt werden. Ansonsten sollten Spieler bei den Flugphasen aufpassen. Sobald sie sich in der Luft befindet, sucht sie sich einige Spieler die einen Debuff bekommen. Spieler mit diesem Debuff verursachen bei nahe befindlichen Spielern Schaden, so dass sie betroffene Personen von der Gruppe entfernen sollten.






3. Vorboss General Zarithrian



Die drei Leutnants ( Vorbosse ) Genera10


General Zarithrian ist ebenfalls ein einfacher Mini-Boss. Er beschwört zwei Monster links und rechts von ihm um die sich gleich eure Off-Tanks kümmern. Auch die Damage-Dealer konzentrieren sie auf diese Add. Sobald sie Down sind, wird wieder auf General Zarithrian Schaden angerichtet. Tanks sollten sich in diesem Kampf gut absprechen, da er mit der stapelbaren Fähigkeit Rüstung spalten die Rüstung des Tanks um jeweils 20% senkt. Sobald der Maintank 3-mal den Rüstung spalten Debuff hat, sollte er mit einem Off-Tank wechseln.




Quelle dieser infos: http://wow.4fansites.de/wotlk_dungeons_halion.php
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