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 Ahn'Kahet - Das alte Königreich

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Ahn'Kahet - Das alte Königreich Empty
BeitragThema: Ahn'Kahet - Das alte Königreich   Ahn'Kahet - Das alte Königreich EmptyDi Sep 15, 2009 9:21 pm

Arrow AHNENFORSCHUNG (sehr knifflig)

Sobald Nadox einen Wächter beschwört wird er bis zu dessen Ableben immun gegen jeden Schaden. Um den Erfolg dennoch zu schaffen, muss man wissen, das der Wächter Nadox durch eine Aura immun macht, die einen Radius von etwa 100m hat. Also: beide Wächter (der zweite kommt wenn Nacox auf 50% ist) müssen etwa 100m von Nadox entfernt positioniert werden, damit Nadox weiterhin angreifbar ist und Schaden nimmt. Wie man also die Gruppe zusammenstellt sollte auf der Hand liegen: 2 Tanks, 2 Heiler und 1 guter DD. 1 Tank, 1 Heiler und der DD kümmern sich um Nadox selbst und der zweite Tank mit Heiler schnappen sich die Wächter und halten diese so weit auf Abstand von Nadox, das der die Aura der Wächter nicht abbekommt. Die Kleinen Spinnen die zwischendurch auch kommen, sollte sich der Nadox-Tank versuchen zu schnappen, sonst kriegt der Add-Tank echte Probleme. Mit etwas Übung sollte der Erfolg zu schaffen sein... tadaaaaaah Wink

laola


Arrow DIE PARTY IST VORBEI! (relativ leicht)

Hier muss man die Ini zu viert machen. Es reicht nicht, wenn einer für den Boss aus der Gruppe geht oder sich killen lässt - sondern man muss die Ini zu viert spielen. Tank, Heiler und 2 gute DDs sollten das ohne Probleme hinbekommen - und nebenbei steigen zu viert mit entsprechendem Schaden auch die Chancen für "Das schnelle Ableben des Herold Volazj"... tadaaaaaaah Wink

laola


Arrow DAS SCHNELLE ABLEBEN DES HEROLD VOLAZJ (knifflig)

Neben guter Ausrüstung ist hier auch Taktik wichtig. Hier kommt es darauf an, die 'Wahnsinn'-Phasen (also die Phasen in denen er die Gruppe 2 mal gegen sich selbst kämpfen lässt) so kurz wie nur möglich zu halten. Am einfachsten geht das, wenn man sich eine Gruppe aus nur Fernkämpfern oder nur Nahkämpfern zusammenstellt - das hat den Vorteil, das Nahkämpfer nicht zu weit laufen müssen, um die Abbilder der Fern-DDs umzukloppen und Fernkämpfer werden nicht in den Nahkampf gezwungen, denn das würde unnötig Zeit kosten. Also die Abbilder möglichst für alle in Reichweite und schnellstmöglich wegkloppen. Klar dass das Abbild des Heilers möglichst zuerst fallen sollte, dann der Rest. Da für den Boss und die Abbilder derbe Schaden benötigt wird ist dieser Erfolg nichts für Anfänger. Aber mit Übung und Geschick sollte der Boss innerhalb von 2 Minuten das Zeitliche segnen und... tadaaaaaaah Wink

laola


Arrow FREIWILLIGE ARBEIT (mittelschwer)

Hier muss man einfach die Freiwilligen, die Jedoga opfern will, einfach zu ihr durchlassen. Allerdings bedeutet das, dass die ganze Gruppe auf Zack sein muss, da sich nach der Opferung der Schaden von Jedoga für 20 sek. um 200% erhöht! Also derbe Schaden und Heilung und der Erfolg ist gemeistert... tadaaaaaah Wink
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